home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AD&D Core Rules 2.0 Expansion / AD&D Core Rules 2.0 Expansion.iso / tables / posm101f.tbl < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-08-12  |  1.2 KB  |  36 lines

  1. Cold Spell-Critical Strike Effect on Tail
  2. Item1
  3. Item2
  4. 0 0 0 0 0 0
  5. No unusual effect
  6. Item1
  7. Item2
  8. 1 5 0 0 0 0
  9. Tip of tail frostbitten; if /n1prehensile, any items carried /n2are dropped, -2 to all tail /n3attacks/n4
  10. Item1
  11. Item2
  12. 6 6 0 0 0 0
  13. Tail frostbitten, lose any tail /n1attacks; victim chilled 1d6 /n2hours, suffers a -2 penalty to /n3attacks while chilled/n4
  14. Item1
  15. Item2
  16. 7 8 0 0 0 0
  17. Tail badly frostbitten, lose any /n1tail attacks, 1/4 move if animal /n2uses tail for movement/n3  
  18. Item1
  19. Item2
  20. 9 10 0 0 0 0
  21. Tail frozen at mid-length, victim /n1stunned 1d6 rounds, lose any /n2tail attacks, no movement or /n3attacks if creature uses tail /n4for movement/n5
  22. Item1
  23. Item2
  24. 11 11 0 0 0 0
  25. Tail frozen, victim stunned 1d6 /n1rounds, pain reduces creature /n2to 1/4 move and -2 penalty on /n3any attack rolls; no move or /n4attack if creature uses tail for /n5movement/n6
  26. Item1
  27. Item2
  28. 12 12 0 0 0 0
  29. Tail frozen, victim stunned /n11d6 rounds, pain reduces creature /n2to 1/4 move and -2 penalty on /n3any attack rolls; no move or /n4attack if creature uses tail /n5for movement with abdomen or /n6torso hit (50% chance of /n7either)/n8
  30. Item1
  31. Item2
  32. 13 20 48046 0 0 0
  33.  
  34.  
  35.  
  36.